之前介紹的是基礎篇,然而伴隨著村民所需的資源增高,也要更高的技巧才能達到所需的條件,舉凡村落所建築的Project當中,Lv 1 的Granary只要30單位食物便可製造完成,但是到達Lv 4的Castle,卻要1250單位食物、300單位財富、和100單位科技,所以要讓村民成功建造高難度的建築物時,就要考量到玩家的技術了,即便是伴隨的村落的擴展,可以擷取的資源可以更廣泛,但是資源的需求更是等比增加,難度也增加許多。
做得很細膩,村民會外出採集食物。 |
Specialization的名詞解釋:
EX:+15 for each Plant within borders. Stacks up to 3 times.
for each :可生產的指定資源(可疊加),只要有生產就有附加效果。
border:指的是村莊的邊界,在村莊的邊界內生產指定的物件會有指定的效果。(並非該建築物的邊界。)
Stacks up to 3 times:疊加最高的資源上限,超過就不會額外加成。
這個例子就是只要是植物在村落的領地內都有他的效果,效果上限只有三株植物,超過部會有額外加成。(上限45單位的食物。)
Neighboring:該資源的範圍,通常都大於一。
next to:就資源旁邊了。
activates:礦產要開通Symbiosis的條件,要村落採集到的資源超過他要的activates的標準才可以觸發Symbiosis。
魚群在水裡游還可以游到地上來讓村民享用資源喔! |
圖片標是由左到右分別為低危險、中危險、高危險
Low Danger:吃飽太閒都沒什麼事情發生。
Medium Danger:好可怕的生物,跟他們玩親親就好,不要侵略別國了。
High Danger :好可怕喔,我不要資源了,派軍隊把動物滅光好了。假設沒軍隊的話,動物會衝到村莊內直到村莊被滅掉。
太可怕了,鯊魚跑到陸地上來滅村了。 |
等級低時候,只要廣泛的資源就可以增加額外的Symbiosis,例如一隻雞,我們可以在旁邊生產Blueberry,就輕易達到Symbiosis的屬性加成。但是當等級高時,Symbiosis就要注意了,假設我們村落在森林內部,我們就可以參照這表格(點我),去參考資源所需,舉例來說,植物的Cherry tree 來說,要觸發Symbiosis時,需要Silver 或者是Gold,但光是Cherry tree其中一環節就要Blueberry要等級二以上〈等級一的植物不給你升上內建等級是2的植物。〉,或者是要你Lesser的Fruit aspect,升上Apple tree,然後再給你Greater的Leaf aspect,升上Cherry tree,然而我要旁邊放置Gold時,就要等級2的Agate,用Lesser的Noble aspect升上Topaz,然後用Potent得Noble aspect升上Onyx,再用Greater的Noble aspect才能升上Gold,光是這些升級早就昏頭轉向,有時在配置巨人點數時,也不見得很符合所需,所以後期要明確查閱Symbiosis時,隨時要將網址放置一旁,好方便參閱。
村民有時還學會了輕功水上漂 |
巨人配點:
每個巨人配對的Ambassador可以產生不同能力,然而再怎樣配置Ambassador也不可能將技能滿等,所以依照玩家的需求,配置也需要一番工夫,這除了要有豐富的經驗外,還外平時的公克是否做足。假設我想要Cherry tree和Gold,如上面的範例,我們只能配點如下:
海巨人:AA(其中一個範例,可以隨便點。)
森林巨人:SF(要點出等級2級的Plant、等級1級的Fruit,Fertilize是順勢升上2級)
石巨人:DD(等級2的Precious和等級2的Noble。)
沼澤巨人:AA(隨意。)
所以資源方面取捨要確實,否則有些資源真的會無法升上去,導致資源擷取無法建造高等建築只好放棄。
蓋上Castle的最終紀錄 |
我自己的資源配對如下,以森林資源為重:
海巨人:SDS
森林巨人:FSFF
石巨人:SDS
沼澤巨人:SFSS(建議,圖片上是誤放沙漠的Ambassador)
基本上藥物或者是食物方面幾乎都最高等,目前感覺最好的狀態,其實沒有標準答案,看自己怎樣配對。
壯觀的Castle |
這款屬於模擬經營系列,卻很偏重益智遊戲,玩遊戲的感覺可以練英文算不錯了,畢竟要強迫查閱攻略、查閱資料還要強制看懂英文說明,和元素大戰相比英文可以進步很多,否則看不懂英文實在很難玩下去。
最終擴展領地,可擴展到10格,注意的是也要把弱小村落毀掉,好讓村莊擴展,放入更多資源。 |
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