放爽的

[心得]Reus 造物主


    玩這款的心得:1.英文要好。2.英文要好。3.還是英文要好。
    目前查閱攻略到資訊:http://wiki.reusgame.com/index.php?title=Main_Page
    裡面有很多資訊的樹狀圖,建議先玩一下下再看,主要內容我會詳加介紹。如果用簡單的話去形容,想要讓村莊發展的話,就是先有資源,就有部落、在部落有限的探索範圍去得到所需的資源,逐漸發展下去。玩法自由度很高,卻又很花腦力的益智遊戲。
    當資源所需不足時候,村莊會停止發展,特殊建築會一直失敗,你要操作巨人去想辦法產生資源去發展下去。所以想要讓村莊發展下去,非常難上手,網路上也沒有像樣的攻略去引導怎樣去玩,對新手來講卻不太友善。
 
    一開始建議從Beginning這開始玩,會詳細介紹每個巨人特性、遊戲玩法、發展和狀況,還有各種狀況的應付教學,建議全部玩完。當然英文要好,除非你想查字典查到死或者是玩漢化板,否則根本不知道要你衝三小。
    範例介紹我就拿Freeplay去做介紹,一開始沒什麼資源,都是未開發的貧脊土地,無法建造任何東西,有心要碰的話建議玩過一輪Beginning教學模式就很清楚了,我只有介紹簡單的部落組成和大使(ambassador)的生產。
    一開始先叫水巨人去製造海洋,要有海洋去濕潤土地,才可以進一步製造森林或沼澤,如果要製造沙漠的話只要製造山脈就好(也是教學模式會有詳細介紹。)
    和左邊未開發地很清楚可以看到受到海洋滋潤跟沒有受到海洋滋潤的差別,沒受到海洋滋潤你再怎樣用都沒辦法製造森林的。
    我們在土地上隨機放置樹林,就會有資源,一段時間之後 就會有人遷徙,就有部落,有部落之後就開始 發展橘色部分是部落可汲取的資源範圍,超過範圍所製造的資源部落無法得到,我種的果樹下有5個單位食物,就表示那區塊生產5單位的果樹。部落橘色範圍附近框出來的只有5單位的食物,所以村莊最大值只有5單位的食物,並慢慢汲取食物到最大值。

        過一段時間之後就開始建築,如果想擴展村莊的話,就是在滿足他建築那建築物所需的資源,資源需求是隨機的,他要求15單位的食物和15單位的財富,我們就想辦法生出來,右上角是在汲取資源的有限時間,要在時間內汲取他所需的資源,時間到自然失敗。
    在資源方面,一個單位的土地只能建造一樣東西,像是礦產、動物窩,和果樹。你建造一了物種,就會覆蓋並取帶原本的物種,這要非常注意,村莊的探索範圍有限,要在有限的範圍內建照所需的資源是非常困難的,也就是說我認為對新手不友善的地方。
    要怎樣在有限的探索範圍塞進那麼多的資源呢?就是仰賴Transmutations和Symbiosis了,Transmutations就是依造物種給予升級,就可以進化成另外一個新物種,Symbiosis就是那物種旁邊只要有他所需的依賴的資源,就可以而外生產資源,請注意,當你的物種Transmutations之後Symbiosis的關係也會變動,要重新分配,用這兩種關係產生效益最大化,達到該部落所需要的資源。(玩一次教學會更清楚我在講什麼。)

    再來就是講解Ambassador了,當你滿足了村莊所需的資源之後,就會產生一位Ambassador,他可以讓巨人添加一點能力,滿足特定造物主呢能力還可以升級,然而森林、沼澤和沙漠的Ambassador的能力特性都不同。注意的是,他有講說生完6位Ambassador,之後要求再產生Ambassador的條件會更嚴苛,他會有說明,像是6位Ambassador之後他要求要Lv2建築才給你Ambassador,10位的話要Lv3,14位就不再給你Ambassador了。還有就是每位巨人都要有位Ambassador,才會讓你第2位Ambassador站在你的同一位巨人上面,以此類推一位巨人最多只能站4位,那樣的話不可能讓你巨人的每樣既能都可以等級三滿等,也沒有絕對要求怎樣搭配巨人的效果最好,靠玩家自由發威。
      像是這資源需求就是該村莊的Lv2升到Lv3的資源所需,像是要300食物、60財富和60科技去達成,巧妙的運用遊戲教學所學得技巧去達成吧!(好難)



巨人介紹:(網路上簡體攻略寫不詳細,我來詳加介紹。)


海洋巨人:

  1. 造海:旁邊才可以產森林和沼澤
  2. 產動物:食物和自然
  3. 升級植物:食物
  4. 升級動物:食物
  5. 升級礦產:財富和威嚴
  6. 回復巨人生命和加快巨人速度(沒用過)
  7. 植物生長加快(沒用過,應該是村落可以將資所得源迅速擷取完成。)
森林巨人:
  1. 產森林
  2. 產植物:食物
  3. 升級植物:科技和自然
  4. 升級植物:食物
  5. 升級動物:食物和危險
  6. 隨機升級(沒試過,感覺是應需要升級,不太建議用)
  7. 移植:將植物移到你爽的地方(我都砍掉重練最快了,移植這幹嘛?)
石頭巨人:
  1. 造山:旁邊自然產生沙漠
  2. 產礦物:財富
  3. 產礦物:科技
  4. 升級動物:財富
  5. 升級礦物:財富
  6. 升級礦物:科技和威嚴
  7. 地震:毀壞建築物和資源(我用了都滅村了,請酌量使用。)
沼澤巨人:
  1. 產沼澤
  2. 產植物:科技
  3. 產動物:財富
  4. 升級植物:科技(不要看Toxic就認為很危險)
  5. 升級動物:財富和危險
  6. 升級礦物:科技
  7. 肥料炸彈:殺傷力比地震低,拿來嚇阻作用。


從這歸納來看,可以分這幾種特性:
動物:食物、財富、危險(建造窩之後,會有一定的涵蓋範圍,都是食物來源。)
植物:食物、科技、自然
礦產:財富、科技、威嚴
    食物、科技、財富都是部落的必需品,好好搭配使用。比較特別的是:
    危險:阻止村莊貪婪指數過高並導致發動侵略鄰近村莊和殺神舉動,適中會停止發展,過高會導致滅村。
    自然:等級較高的植物達成symbiosis條件就要需要了。
    威嚴:我猜測應該是威嚴越大就會越懼怕神,比較不會增加貪婪。(建造school之後,有智慧反而比較不怕神,好像有這道理。)
    所以要減少人類的貪婪,就要讓他們得其所需,不可以給予人類太多不必要資源,會發動戰爭的。

3 則留言:

  1. 巨人的能力上
    海洋的 7. 跟森林的 6.那兩個升級的作用是要搭配其他升級技能

    升級技能你如果看說明會發現每一等級都有 25% 的機率有更好的效果(less, potent, greater, sublime 四種,等級一匯出 less 跟 potent、等級二出 potent、greater...)

    好的效果等級除了資源會更多之外,有些 transmutation 會要求要更高的等級效果才能使用

    而海巨人的 7. 是會在一個範圍內的地表暫時加成,在家成的狀態下使用升級技能會有比較高的機率出現高的效果等級,森林巨人的 6. 則是單個地表,但是永久加成。

    然後就是其實一般地表有時候會看到有向上的箭頭漂浮,其實就是有加成的狀態,例如你第三張圖山巨人腳底下那塊就是有加成的地

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    1. 多謝指教,多了一點遊戲知識了。
      網路上的線索不多。

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    2. 原來如此,難怪我依照規定升級了,還不能transmutation

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