放爽的

[心得]建造萬里長城 (Building the great wall of China)

    覺得世紀帝國力拚18分升城堡感到厭煩了嗎?整天造兵打對方城鎮中心也差不多膩了吧!試試看另外一種全新的感受,ˊ這款遊戲的賣點也在於有限的時間內建造萬里長城的模擬經營益智遊戲,重點在於資源的配給部分的妥善利用,如果在資源的採取不均勻的時候很容易造成村民的閒置,或者是進度的停擺,很容易超過預期時間,這款遊戲的有趣地方在於說資源的均勻分配和人力的調度和建造建築物的時機,靠自己的建造建築物或資源採集的先後順序和手速,是一款很棒的益智遊戲,
     一開始的教學模式都會講解非常清楚,雖然是全英文板,但是和造物主所需要的英文能力要求卻差很多,英文不好的不至於太吃力,只要造著指示做就好,遊戲內容就是派村民去建造城牆,圖上的標示城牆所需要1單位的食物和2單位的石頭,遊戲內會教導你派村民去建城牆,如果石頭不足的部分就會指派你去採集石頭等到石頭充足之後就可以把長城建造完成,結束第一關教學任務。
    伴隨著關卡的難度增加,要求也會越來越多,本關結束條件除了要建造長城外,還要拿面具去通關,這關的標準就是要建造橋梁,將橋樑建造完畢之後才有通路村民的活動範圍會更廣泛。
     真正考驗的差不多就這關了,除了採集資源外,還要外加生產建築物的建造,舉凡sawmill建造之後每隔一段時間會生產木材,不過要村民去拿取才會重新生產,前九關卡是主要平原地形,優點在於資源豐富,大部分的資源都可以很輕易得到,也算是基礎關卡,讓玩家適應適應,難度不會很高,城牆的建造條件也很低廉,唯一注意的就是通關條件除了城牆建造成功之外,還要外加fort也要建造才達到通關條件,
   
值得玩味是Warehouse,有了這個資源的採集增加量會增多,要提早建造或升級
    食物:幾乎所有東西執行的指令都要使用到,像是興建城牆、採石頭、伐木、清除障礙物等等,除了建築物或者是一些橋梁建造不用外,所以缺乏食物村民幾乎都只能閒置,只能收集建築物所建造的資源或者是收集食物。唯一的特色是野生的果樹或南瓜都會重製資源,可盡情採集。
    木材:前期要建造從事生產建築物需要之外,還有人口擴充、和重要堡壘(fort)需要,有時被龍或者是沙塵暴缺毀的建築物也要木材修理,還有主要棧道、通路也要木材修理,前期把生產資源的建築物建造起來時,木材乃是當務之急。
    黃金:其實是從Iron產出的(怪怪),反正看起來金色就這樣叫好了,重要性差不多清除障礙物,或者是堆積在長城的的障礙物都要用到。通關堡壘自然不在話下。急迫性不及食物和木材。
    石頭:最後考量的東西,要運用到石頭建造城牆已經算尾聲了,所以生產石頭的建築物可以最後再建,當然依關卡的需求也有可能例外,譬如說石頭資源難以擷取的情況下可能要另外考量了。
    
     如同大家所知道,先將固定生產資源的建築物生產完畢外,再來建造長城和堡壘去達成通關條件。然而要如何資源配對或是採集建造可要考驗玩家的智慧了。
    上面關卡可有難度了,和綠油油的平原蘊藏豐富資源有所不同,資源比較缺乏外,這裡建築物固定所產資源的地點遠在天邊,還要整修大量的橋或是移除大量的障礙物,更何況堡壘又在深處。
    所以面對這類型的關卡,我建議先把城鎮中心(camp)升到2級變成兩個村民之外,開始尋找sawmill和Hunter's Cabin,此範例關卡先升級Hunter's Cabin,除了木材充裕外,還只要造橋就可以建造sawmill,再來就找stone mine 和 steal work 建造完畢。
    所以正常關卡通關順序是:城鎮中心升到兩位村民→產木頭建築物→產食物建築物→產金礦建築物→產石頭建築物→倉庫(warehouse)→ 三位村民→四位村民→倉庫升級→產木頭建築物升級→金礦建築物升級→石頭建築物生級→食物建築物升級(因為食物的野生資源會重製,最後考量升級也可。)建造堡壘→建造城牆。(通關)
     當然上面敘述是參考用,有時候順序性還是因為關卡的需求變化而有所變動。舉例來說村民初期產太多的話會消耗太多木材,導致太多村民因為缺乏食物閒置之外,建造其他生產建築物也會容易延宕。或者是大多數的路都不通,卡關也屢見不顯。
 

     這關卡就很有意思了,在這白雪靄靄的地點,個人感覺是食物非常缺乏,有些關卡甚至先生級到兩位村民時反而延宕,冰天雪地下果糧重製速度也相較其他關卡緩慢,所以採集食物乃當務之急,否則村民閒置下時間很容易流失掉,此外,有些堡壘需求的關卡所要的資源也越來越多,資源的分配就很重要了,想辦法囤積資源到可以建造堡壘的程度,否則往往為了一個堡壘去等待不足的資源容易造成時間上的浪費,就這樣。
    每換個場景特色就不同,最後的是沙漠關卡,沙漠關卡除了建造城牆需要較多的資源外,食物和石頭也要大量的提升,連障礙物的清理也要極大的資源消耗,沙漠關卡的特色是木材非常缺乏,反倒是食物非常多,所以食物生產的建築物可以不用考慮要升級,將木材投資在其他資源身上吧!

      有些地方還有小遊戲,最後關卡的卡片遊戲是文字對對碰,因為是做給外國人玩的遊戲,相較之下放置在最後一關的小遊戲也不為過,不過我們當然很輕易的獲勝阿。

我的最終紀錄,其實三星通關不難,大家可以考慮挑戰看看

    

沒有留言:

張貼留言