先來個資源介紹,所有關卡中,除了食物、石頭和金錢都有專屬建築物可以無限供應外,木材和鐵礦都幾乎需要冒易取得。雖然木材可以透過伐木取得,但是村民伐木的速度很慢,而且地圖上的樹木資源也非常短缺,鐵礦就更不用說了,只能貿易取得,除了少數關卡會在地圖上撿到鐵礦之外。當然,貿易的速度非常慢,也只能金錢交易,大部分都拿來做木材的交易。
食物:餵食獅子和山豬需要,還有關卡任務要製作任務東西也需要。
石頭:升級和修理道路都需要,還有關卡任務。
金錢:升級和修理道路需要,最重要還有貿易、產村民,食物石頭也可以靠貿易產生,所以金錢用處最廣大。
木材:只能伐木和貿易得到,不考慮貿易的話,資源有限、伐木速度又極慢。升級、建造或任務又極需要,用途很廣泛卻又難取得的東西。
鐵礦:只有貿易取得,但只有任務需要,所以貿易資源很容易掌握,達到一定的量時貿易方面都只用來產木材。
Money Factory:製造金錢的建築物,大部分的關卡都最優先製造,因為只要10單位木材和10單位石頭即可建造,資源需要量極低。為了要貿易時不卡資源,也是最優先升級的。
Quarry:第二順位建造的東西,主要功能試產石頭修護道路,道路不修護任何資源無法運輸,不過村民可以路過。
Farm:最後考慮建造,任務方面比較少要用到大部分都是要拿食物去餵豬或獅子去開通通路,任務需求也比較少用到,況且升級也不太需要食物,用處比較少。
Workshop:任務要運輸的東西需要建造,如上圖需要Arches 或者是 Columns ...等都要先建這,升級時可以相同時間製造兩倍的物資,但是需求資源是兩倍,當資源充裕時可以升級加快任務達成的速度。
最有意思的就是Temple了,主要是資源研發用的,Offering是在有些關卡中,Bandits無敵,要先研發Offering才有辦法將其消滅,資源需求也不少,尤其是初期就要把Bandits消滅,所以資源要求算多了。Work++是村民的工作效率提升,舉凡修理道路、伐木或建造東西都需要,我認為除了木材的資源急需的地方才會用到,主要是唆使村民伐木時用的,讓伐木效率提升。
Production++是用來加快建築物產資源用的,使用頻率較高,使用過後黃金、石頭和食物的生產速度會加快不少,使用頻繁。
我將每個關卡都打三顆星的紀錄檔 |
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